Sì sta cosa dei sottotitoli è universalmente una presa per il deretano, a parte il fatto che sono controproducenti in un gioco d'azione dove non hai né tempo né voglia di starli a leggere, ma poi in un gioco come questo che nei primi due capitoli è stato doppiato da un grande come Giorgio Melazzi, fa incavolare ancora di più...però lì c'era Remedy, adesso c'è R* e tutti ne conosciamo la politica (guardate GTA).
Il fatto della eccessiva difficoltà invece secondo me è un pregio in mezzo a un mare di giochi dove ormai il livello di sfida è pari a quello di Pac-Man. Anzi, direi che l'enorme difficoltà nel tirare giù i nemici (almeno quelli più protetti) è una delle poche cose ereditate dai capitoli originali, dove anche al livello di difficoltà più basso ho invocato spesso divinità assortite (sì, è frustrante, ma è il bello dell'hardcore).
Poi certo, ci sono degli evidenti problemi di "hit detection", ma questo non c'entra con l'anima del gioco e si spera lo risolvano quanto prima.