sto installando proprio in questi istanti poichè:
a causa di un funerale ed annessisolo ieri ho potuto metter tutto.
mi ci è voluta un'ora come capire il raid, poi mi so scordato di partizionare ma vabbè
ieri installo vista in 10 minutima senza SP1..e qui cominciano le comiche:
scarico prima la versione 32 per sbaglio(500 mega, 1 ora circa...)
poi scarico quella a 64 ma è la versione solo inglese(750 mega, altra ora)
stamane scarico quello giusto e ci è voluta un'ora prima che fosse pronto, poi ho dovuto rimettere il vecchio hd, siccome ho solo 2 sata sulla mobo e trasferire un mucchio di roba sull'HD esterno...
poi oggi ho di nuovo impegni...se va bene stasera lo provo a modo, poi vi fo sapere
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che rabbia! ora che è tutto installato mi compare una finestrina del rockstar social club in aggiornamento...fissa al 0%!! che mozza!! se ne riparla stasera che oggi ho un funerale![]()
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Ultima modifica di adexxx88; 08-12-2008 alle 18:52
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Allora ho provato varie cose. Da 1680 a 1440 i frame sono pressocché i soliti anche se il secondo è penoso come resa visiva a meno che non sia in finestra. Stessa cosa anche a 1280 e 800. Non vale la pena. Invece quello che davvero sembra pesi sono le texture, e qui direte che ho scoperto l'acqua calda miei cari..ma ho una info nuova. In pratica mettendo su basso appena fai partire il gioco va molto bene ma dopo alcuni minuti torna uguale a prima, anzi diciamo peggio visto che le texture basse fanno proprio schifo..e gli fps sono sempre bassi, tra i 15 e i 20. Poi swappa da bestia, ogni 5 secondi...madonna ragazzi urge qualche patch dalla rockstar per gestire meglio la memoria sennò sarà il più grande flop dei giochi per pc degli ultimi anni. Mentre installavo i vari aggiornamenti di tutte quelle minchiate che servono per far andare sto gioco ho provato gears of war a manetta con anche le dx10 e l'aa. Sorpresa mi va benissimo stando a debita distanza dai 35 fps, ovviamente verso l'alto ;) . Ed ha una resa grafica e dettagli 50 volte migliori di gta! Stesso discorso con crysis che è si pesante ma per lo meno offre un certo spettacolo che mette in imbarazzo qualsiasi altro gioco e c'è pure la fisica di mezzo che è un capolavoro(per gear questo non si può certo dire, la cpu la stressa certo di meno)
li provo oggi, sul sito dice che sono fatti apposta per gta 4
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Ultima modifica di Carlo; 09-12-2008 alle 12:08
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con i 180.84 su hardwareupgrade il gioco sembra andare molto più fluido e soprattutto si può abilitare l'AA dal pannello di controllo nVidia
EDIT: SCUSATE NON E' VERO
in compenso però hanno abilitato lo SLi
.::NeO::.
io con i nuovi driver ho avuto un miglioramento. sono passato da 30 fps medi a 35-40. forse anche perche prima avevo la cpu a default adesso invece a 3,6 ma non so se la cpu conta così tanto.
Kam fammi capire una cosa....Se un'applicazione è a 32bit non usa + di 2GB di ram,e fin qui ci siamo....Ma se io installo vista x64 mi swappa ancora perchè gta IV è a 32 bit o no perchè su vista x64 gta usa i 64bit?![]()
Già, Kam illuminaci. Anch'io ne vorrei sapere di più, anche perché a Natale vorrei passare a 4GB e stavo pure facendo un pensierino per Vista a 64bit. Insomma co sto cavolo di Vista io non ci sto capendo più niente; allora, tutti siamo d'accordo nel dire che è un S.O. che vuole molta memoria RAM, ma poi si sente dire che se gli metti 4GB non li sfrutta (ne sfrutta solo 3 e qualcosa), e quindi viene da pensare che 4GB sono sprecati...ma sono "sprecati" forse per la 32bit a questo punto, mentre magari vengono "sfruttati" a dovere solo dalla 64bit???
![]()
caspita, questo gioco attualmente è proprio castrato dalle CPU e dalla ram sia di sistema che di vga...quindi è questo il tuo caso. semmai prova con la cpua default. secondo me è uguale ai driver vecchi
emi, dammi retta metti anche tu Vista a 64 come ho fatto io, semmai ti dico tutto come fare che è semplicissimo, ad installare solo l'os ci vogliono si e no 20 minuti, poi dopo a mettere il sp1 ce vò na vuta però
a parte quello va tutto liscio come l'olio...io domani ordino i 4 gianluigini di ram
@kam: ma sta cosa del ready boost la sai? di usare le memorie usb/sd card come ram?? io ho provato con la mia pennina da 4 gianluigi che me ne mette 3,7 ma non mi sembra che sia cambiato granchè...
comunque ragazzi non ce stà nulla da fà: ASPETTIAMO IN GLORIA STA PATCH!!!
che tra l'altro dicono sia già pronta ma in beta testing..
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Il readyboost è simile al sistema di prefetching di vista, ma si differenzia per la "qualità" del servizio, in quanto mentre il prefetch carica in ram tutti i file ad accesso frequente usandola come cache il readyboost mette sullo spazio dedicato del pendrive i files di dimensioni infinitesimali usandolo anch'esso coma cache, il risultato sarà l'avere una memoria flash x i files di piccolissime dimensioni, col risultato di migliorare i caricamenti di questi ultimi in quanto la memoria cache al contrario di un hdisk magnetico non soffre di latenza della testina, e quindi indipendentemente dalla dimensione dei files letti leggerà sempre al suo massimo di banda, che si assesta intorno ai 27mb/s nei pendrive da 2gb o + odierni (importante non riesce ad usare + di 4096mb, e la tua penna non è da 4096mb ma da 4 miliardi di byte, o 4gb "commerciali" come quelli degli hdisk, che in realtà sono 3810mb).
Un qualsiasi hdisk se sottoposto ad un test di banda con files piccolissimi in lettura random non riuscirà mai a tenere testa ad un pendrive anche mediocre.