Nvidia e AMD alla guerra dei toolkit
lla Game Developers Conference ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]) 2007 di San Francisco [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] e [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] hanno presentato nuovi tool per lo sviluppo di giochi. Nel primo caso si tratta di una suite dedicata alla creazione di giochi per i dispositivi palmari, nel secondo di una piattaforma per DirectX 10.
<!-- big rect --><!-- big rect --> <!-- var browName = navigator.appName; var SiteID = 1; var ZoneID = 5; var browDateTime = (new Date()).getTime(); if (browName=='Netscape'){document.write('<s'+'cript lang' + 'uage="jav' + 'ascript" src="http://ad.punto-informatico.it/a.aspx?ZoneID=' + ZoneID + '&Task=Get&Keywords=PI&IFR=False&Browser=NETSCAPE4 &PageID=99889&SiteID=' + SiteID + '&Random=' + browDateTime + '">'); document.write('</'+'scr'+'ipt>');} if (browName!='Netscape'){document.write('<s'+'cript lang' + 'uage="jav' + 'ascript" src="http://ad.punto-informatico.it/a.aspx?ZoneID=' + ZoneID + '&Task=Get&Keywords=PI&IFR=False&PageID=99889&Site ID=' + SiteID + '&Random=' + browDateTime + '">'); document.write('</'+'scr'+'ipt>');} // --> <a href="http://ad.punto-informatico.it/a.aspx?ZoneID=5&Task=Click&Mode=HTML&S iteID=1&PageID=99889" target="_blank"><img src="http://ad.punto-informatico.it/a.aspx?ZoneID=5&Task=Get&Keywords=PI&M ode=HTML&SiteID=1&PageID=99889" width="336" height="280" border="0" alt=""></a><!-- articolo2 --> Il toolkit presentato da AMD supporta i device basati sugli standard grafici OpenVG 1.0 e OpenGL ES 2.0 e sulla tecnologia Unified Shader Architecture, la stessa utilizzata da Microsoft in Xbox 360. Il chipmaker afferma che la suite permette agli sviluppatori di creare giochi per cellulari, smartphone, PDA e altri device mobili, con una qualità paragonabile a quella delle console da gioco.