bè dovrebbe rimettersi dietro..quanto al ray tracing attualmente fanno pena tutte anche se è piuttosto questione di potenza oltre che di architettura

per quanto mi riguarda non sono favorevole a giochi completamente in raytracing, forse ci si potrà arrivare dopo aver raggiunto il limite degli attuali metodi di rendering per completare il cosiddetto fotorealismo, prima dobbiamo riuscira a disegnarle le miliardate di poligoni e poi passare al raytracing per farle passare dal verosimile al vero, reale

per adesso cioè tra un paio di anno direi, sarei più favorevole ad un utilizzo parziale del raytracing per superfici riflettenti, come acqua specchi, e utilizzi più tradizionali per tutto il resto, che saranno si meno verosimili ma sicuramente molto più leggeri e assolutamente sufficienti

Fire Hurricane, per favore come ti è stato chiesto riporta la notizia magari con parole tue e non solo il link che comunque puoi lasciare,
grazie