vabbe, sp3 messo... ci sto giocando ... davvero carino, solo che succhia risorse a gogo
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vabbe, sp3 messo... ci sto giocando ... davvero carino, solo che succhia risorse a gogo
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My DSLR: Canon 450D,18-55 IS, 55-250 IS, 50mm f/1.8, Nissin Di622Visit ---> [Solo gli utenti registrati possono vedere questo collegamento. ]
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Con la mia attuale configurazione, dettagli medi, altri dettagli sul 50% e risoluzione 1024x768 ... media di 27fpsè troppo esosoooo
Gente,arrivato il pacco con:
Ohwz ModXstream 700W
2GB Ohwz Platinum 800MHz
E la geffo GTX260-216
Ora la vga sta sotto l'albero,la monto domani
Ali e ram le ho montate,ieri ho formattato e messo su vista x64 ed ora sto installando SP1 e tutti i programmini....A pomeriggio conto d'installare tutti i giochi così faccio prima tutti i test con la 8800GTS 320 e poi con la configurazione identica (CPU @ 3600Mhz e 4GB Ram) li faccio anche con la GTX260
Ora potrei sembrare O.T.,ma non è così,in quanto il primo gioco che proverò sarà GTA IV,così vediamo anche quanto conta la VRam![]()
bella stig, spremila bene.
conta che ci vuole un'oretta in totale per installare gta e tutte le applicazioni varie, poi ti richiede l'aggiornamento di live...che du palle!!!
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Statistiche
Media FPS: 52.09
Durata: 37.13 sec
Utilizzo CPU: 69%
Utilizzo memoria di sistema: 59%
Utilizzo memoria video: 86%
Impostazioni Grafiche
Risoluzione 1280 x 1024 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Massima
Distanza visuale: 51
Distanza dettagli: 100
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Adattatore video: NVIDIA GeFORCE GTX 280
Versione driver video: 180.48
Adattatore audio: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz
ID file: benchmark.cli
allora preciso alcune cose:
- il procio è a 3,2GHz
-il benhcmark integrato di GTA IV ha un'utilità pari a quella di un culo senza il buco: infatti mi da di media 50fps ma la realtà dei fatti è ben diversa. Durante il gioco con la mia configurazione e con fraps aperto ho visto dei minimi di 30fps e praticamente sono costante sui 40fps, mentre negli interni e nelle situazioni tranquille arrivo a 60fps.
- crahsa parecchie volte, senza spiegazioni: infatti mi sono venuti fuori errori del tipo: gta iv ha smesso di funzionare, sia con i dettagli a palla che con i dettagli al minimo. Questo errore ho notato che esce spesso se faccio partire il gioco dal social club, se invece lo faccio partire dalla directory di installazione quell'errore non mi esce quasi mai, ma ne esce un altro che dice: Errore fatale: memoria del sistema esauritacome se il gioco caricasse tutti i dati nella ram senza puoi svuotarli. Questi errori escono praticamente a random, a volte dopo un'ora e più di gioco, altre volte praticamente dentro la casa di Niko
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- le ombre fanno defecare, sono fatte tipo a puntini e anche con i dettagli a manetta sembrano comporsi sullo sfondo a mano a mano che si avanza, anche se per accorgermente sono dovuto stare appiccicato al monitor a vedere bene
- il check della memoria video mi impedisce di settare la distanza visuale oltre il 51%, o meglio, al 51% l'indicatore della memoria si colora di giallo, olre il 51 tipo fino al 65% me lo fa mettere ma è colorato di rosso e mi dice che è meglio abbassare, oltre il 65% non mi fa andare perchè verrebbe fuori che ci volgiono circa 1,5GB di memoria video per mettere tutti i valori a 100![]()
- la patch non fa un'emerita mazza.
.::NeO::.
bè si si sapeva. è scandaloso.
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imho, un altro gioco fatto con i piediaspettiamo ... invano
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si ok ma vedere 30fps minimi con la mia configurazione è a dir poco scandaloso.
quoto...anche dopo questa patch (se patch è degna di chiamarsi) avere problemi di crash o di getsione della memoria fa letteralmente schifo...
.::NeO::.
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il problema della memoria sicuro non è hardware visto che tutto il pc è appena stato rifatto e le memorie ram le ho testate per 8 ore a memtest, stessa cosa la vga non mi ha mai dato problemi e il sistema è stabilissimo, infatti con crysis ho fps stratosferici e mai un crash, mentre gta chissà come mai ogni tanto crasha...
tra l'altro ho provato anche tutto al minimo e mi crashava
ho letto che il problema della memoria lo si risolve installando .NET Framework 3.5, l'ho scaricato, ora provo a vedere che succede.
.::NeO::.
Giocato una 30ina di minuti....Dopo una miriade di problemi tra librerie,windows live,e crash alla schermata iniziale sono riuscito a farlo partire...Devo giocare a 1152x870,NON MI FA ANDARE OLTRE,dice che utilizzo tutti i 320MB di memoria video a quella risoluzione con dettagli rendering medi e texture basse
Con questi dettagli la qualità grafica è nettamente inferiore a quella X360
Ora domani lo provo con la GTX260...Vediamo che succede![]()
OK eccomi con i risultati che tanto volevo condividere con voi altri. Prima che leggiate i bench, è bene che vi dica le mie esatte impostazioni (alcune non vengono riportate da bench del gioco come sapete):
Risoluzione: 1680x1050
Qualità Texture: Alta
Qualità Rendering: Alta
Distanza Visuale: 32
Distanza Dettagli: 57
Densità Veicoli: 40
Densità Ombre: 6
Driver Video: Forceware 180.48
In pratica gioco con le impostazioni grafiche settate di default dal gioco; ebbene di seguito potete vedere i risultati dei tre bench:
Con CPU a frequenza standard (no overclock) e 2 GB di RAM, anch'esse a frequenza standard:
Spoiler:
Con CPU @ standard e 4 GB di RAM (quelle nuove, anch'esse a frequenza standard):
Spoiler:
Con CPU overcloccata a 3.00 GHz e 4 GB di RAM overcloccate a 1000 MHz:
Spoiler:
Ne deduciamo che GTA 4 è un gioco che basa tutto sul processore e ovviamente sulla sua frequenza di funzionamento. Io che però ci sto giocando con queste impostazioni ne deduco anche che GTA 4 è un gioco che, c'è poco da fare, ti manda in swap continuo ed infinito l'hard disk se non doti il sistema di almeno 4GB di RAM; attenzione, dico 4 e non 3 GB perché sto implicitamente calcolando che il "caro" Windows Vista (e c'è poco da fare anche qui) ciuccia Memoria RAM come un bambino il suo biberon bello caldo...allo stato attuale dei fatti vi dico solo che dei miei 4GB, 966MB sono occupati dal S.O. (compresi quindi tutti i relativi servizi di background e non).
Risultato? Finalmente posso giocare a FPS decenti e SENZA, e dico SENZA, il minimo swap da parte dell'hard disk. E chissà, forse se mettessi anche i nuovi Forceware Beta ottimizzati per GTA 4, il bench mi farebbe registrare qualcosina in più di quei 40 FPS di media (che poi, come giustamente sottolineato da Neo) diventano almeno 30 quando si gioca.
"..il benchmark di GTA IV ha l'utilità pari a quella di un culo senza il buco.." (cit. .::NeO::. )
infatti è improponibile che con la tua vga registri 40fps in quel bench che di complicato non ha nulla...
io parlo seriamente quando dico che è più leggero Crysis in dx10 di GTA IV, davvero.
e Crysis è un altro giocone che in tema di ottimizzazione non eccelle per nulla...però GTA IV mi sa che è il gioco peggio ottimizzato che ho avuto modo di provare
.::NeO::.
si ragazzi mi cadono letteralmente le balle ripensandoci. ha una grafica diciamo molto mediocre se confrontata con le ultime uscite. qualche nome? crysis warhead, far cry 2, fallout 3, deadspace, che con il mitico unreal engine 3 va ancora a meraviglia su piattaforme anche non più tanto al passo coi tempi tipo la mia e offre un livello di dettaglio eccezionale.
insomma quelli vanno lisci su sistemi aggiornati e offrono grafiche da urlo. questo va a cane e offre pure una grafica da schifo.
qua hanno proprio sbagliato il codice del gioco, e purtroppo sono molto poco fiducioso che un'eventuale nuova patch risolva qualcosa....![]()
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