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Re: pixel shader 2.0 e i 3.0....il secondo esclude il primo?
Io invece vado controcorrente xkè una x1950xt costa come una 8600gts ma la ati in questione la distrugge la 8800gts... e in dx10 scordatevi di giocarci con una vga dx10 di adesso... una 8800ultra x fa andare l'unica demo decente dx10 attualmente esistente a 40fps a 1024x768... cavolo un risultato degno di una skeda ke ora in dx9 è inutile e in dx10 pure (in dx9 è utile solo x ki ha un 24" e in dx 10 potete capire da soli xkè è inutile) e costa 700€ :out:
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