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Discussione: Upgrade scheda video .

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  1. #1
    L'avatar di DeadPetrix_23
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    quoto neo , con l'alzarsi della risoluzione è la gpu a fare da collo di bottiglia percio' le cpu si livellano , perchè è la gpu che non riesce a gestire X motore di Y gioco, cmq imho l'e6750 è ancora un valido processore, se magari lo overclocki un pochino di piu' magari cavi qualche fps in piu', i 60 fps con crysis non li fanno neanche la 295 e la 5970 quindi con questo gioco devi scendere a qualche compromesso, cmq se vuoi una scheda con un ottimo rapporto prezzo prestazioni per me la 5770 è ok

  2. #2
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    a 1680x1050 la cpu è meno influente rispetto che a risoluzioni come 1280x1024 o 1440x900.

    Diciamo che un dual a 3GHz non è malaccio ma non è neanche poi tanto per quella vga (conta che ha le prestazioni di una GTX285 aka 280 occata quindi se vuoi dei riferimenti puoi chiedere pure qualche bench a me).

    Ti posso già dire che giocare in dx10 a quella risoluz con quella vga senza AA ma coi dettagli a palla sei ben lontano dai 60fps.

    Considerando che hai un dual core a "soli" 3GHz ne farai la metà o poco più (perchè seppur male crysis sfrutta un po il multicore).

    Se cerchi i 60 fissi con quel gioco dovrai sicuramente impostare un livello di dettaglio medio.
    Si grazie . Potresti fare due screen durante il gioccho dove si vede utilizzo di CPU . Uno a default possibilmente .

    Parlo di questo
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    Ultima modifica di darek.; 15-01-2010 alle 23:41
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  3. #3
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    Citazione Originariamente Scritto da darek. Visualizza Messaggio
    Si grazie . Potresti fare due screen durante il gioccho dove si vede utilizzo di CPU . Uno a default posibilmente .

    Parlo di questo
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    ok, no problem.

    se ti serve altro posta pure
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  4. #4
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    ok, no problem.

    se ti serve altro posta pure
    Con calma , anche se lo fai la settimana prossima , va bene uguale . Grazie .
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  5. #5
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    Questo è l'utilizzo della cpu con Crysis Warhead sul mio sistema: i7 920 @3.4GHz

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    ho fatto una prova anche con la cpu @def (2.67GHz) ma il grafico della gestione sistema era pressochè identico quindi mi è sembrato inutile postarlo due volte.

    Qui di seguito invece un paio di screen di gameplay presi con FRAPS. I dettagli erano al massimo (come puoi vedere dallo screen delle impostazioni grafiche) e a 1680x1050 dx10 fullscreen e vsync attivo.

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    sempre i7 920 @3.4GHz e GTX280 @700/2400/1400... Questo per darti un'idea delle prestazioni che con una 5850 andrai ad avere e come puoi notare siamo ben distanti dai 60fps fissi. In media con la mia configurazioni mi aggiro sui 35 fps poco più.
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  6. #6
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    Citazione Originariamente Scritto da .::NeO::. Visualizza Messaggio
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    Da questo si vede che potresti prendere una vga 10 volte più potente , e' il processore riuscirebbe a gestirla .
    Scusa , questa sarebbe la qualità massima ?


    Edit . No mi sono sbagliato , c'e' un thread primario , o forse 1 primario 2 secondari . Comunque un dual core buono dovrebbe andar bene. Noto che occorrono anche più di 2 GB di RAM .
    Ultima modifica di darek.; 16-01-2010 alle 01:58
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  7. #7
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    Citazione Originariamente Scritto da darek. Visualizza Messaggio

    Da questo si vede che potresti prendere una vga 10 volte più potente , e' il processore riuscirebbe a gestirla .
    Scusa , questa sarebbe la qualità massima ?
    beh sarebbe il colmo se l'architettura nehalem non riuscisse a gestire una vga di una o due generazioni avanti a quelle di adesso.

    Comunque si questa è la qualità massima del gioco, ovviamente la compressione in .jpeg ha peggiorato un po la resa ma comunque siamo lì.

    Ci sono in giro varie mod (la più bella di tutte è la real lifesys mod) che aumenta la quantità e la qualità di ombre riflessi vegetazione texture ecc... in pratica chi l'ha sviluppata ha rivisitato tutti gli aspetti del gioco e il risultato è strabiliante... ovviamente il tutto va ad impattare sulla pesantezza, e nemmeno di poco).

    Comunque il gioco standard si presenta così. Aumentando l'AA diminuiresti le (già impercettibili durante il gioco) scalettature ma non andresti a guadagnare nulla sulla qualità di immagine ;)
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  8. #8
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    Puoi fare un altro screen con risoluzione bassa , detagli bassi . Vediamo se carico viene ridistribuito sul altri core quando primo arriva al 100 % ?

    Ho editato post 28 .

    Qui sembrerebbe che ha fatto da collo di bottiglia ( hai notato qualche scatto ?)
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    Ultima modifica di darek.; 16-01-2010 alle 01:47
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  9. #9
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    complimentoni neo , 35 fps minimi con un crysis settato cosi' è un risultato notevole considerando il gioco, cmq mi domando , come ha fatto notare anche darek, perchè l'ultimo core in fondo lo utilizza quasi al max e gli altri stranno praticamente al minimo? possibile che sfrutta un solo dei core del 920 al max?

  10. #10
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    Citazione Originariamente Scritto da darek. Visualizza Messaggio
    Puoi fare un altro screen con risoluzione bassa , detagli bassi . Vediamo se carico viene ridistribuito sul altri core quando primo arriva al 100 % ?

    Ho editato post 28 .

    Qui sembrerebbe che ha fatto da collo di bottiglia ( hai notato qualche scatto ?)
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    no quel picco è semplicemente perchè al posto di uscire e rientrare per caricare il salvataggio ho schiacciato F9 e allora un core si è occupato del caricamento del salvataggio rapido. Infatti le texture erano ancora in caricamento e se mi giravo attorno le vedevo "comporsi" davanti a me.

    Comunque appena riesco posto uno screen a 1280x1024 con gli stessi dettagli e con dettagli al minimo, ti va bene?

    EDIT: se vedete anche nel secondo screen (quello dopo il logo EA rosso) c'è il caricamento del livello e anche lì il core utilizzato molto è lo stesso ;)
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  11. #11
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    screena screena che sono curioso anche io

  12. #12
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    Citazione Originariamente Scritto da darek. Visualizza Messaggio
    Puoi fare un altro screen con risoluzione bassa , detagli bassi . Vediamo se carico viene ridistribuito sul altri core quando primo arriva al 100 % ?
    Allora il bench che hai richiesto è stato fatto con Crysis Warhead a 1280x1024 DX10 con tutti i dettagli al minimo e senza AA e Vsync OFF (come puoi vedere nello screen delle impostazioni grafiche).

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    Questi gli FPS segnalati da FRAPS:
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    Questo invece è l'utilizzo della CPU @3.4GHz con i settaggi sopra riportati:
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    Come puoi notare tu stesso 1 degli "8 core" presenti viene sfruttato intorno al 90% mentre gli altri 2 che a 1680x1050 venivano sfruttati poco ora sono maggiormente sollecitati data la bassa risoluzione e i bassi dettagli.

    Per il bench di GTA IV provvedo appena riesco mentre per quello di ARMA II mi dispiace deluderti ma non ce l'ho più installato e l'ho prestato a un mio amico. Appena lo riavrò indietro posterò qualche bench. Ti posso dire comunque che con questo gioco avere tanti core e l'HT attivo è una manna dal cielo, anche con GTA IV il maggior numero di core si traduce in migliori prestazioni.
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  13. #13
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    Questi sono i miei durante HL2

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  14. #14
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    dallo screen praticamente alzando la risoluzione si utilizza meno la cpu , non l'ho mai capita sta cosa qui, per quello che so io alzando la risoluzioni vari processori anche di fascie diverse tendono ad allinearsi perchè a parita' di gpu, è proprio la stessa gpu a far da collo di bottiglia alzando la risoluzione, se non vado errato il source engine non è un motore che sfrutta molto il multicore, è un motore che guarda piu' la frequenza della cpu

  15. #15
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    Questi sono i miei durante HL2

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    beh considera che HL2 è un gioco piuttosto vecchiotto, ora non so quanto sia ottimizzato per sfruttare il multicore, magari tante risorse della tua cpu non vengono utilizzate a dovere. Conta inoltre che l'architettura del tuo dual core è abbastanza superata e sicuramente meno efficiente di quella delle cpu moderne.

    I giochi di oggi (eccezion fatta per i porting da console) sono tutti migliorati sotto questo aspetto. E' indubbio comunque che per poter andare tranquilli con le nuove vga (ma già anche con quelle della serie GTX2**) un bel quad penryn 45nm è d'obbligo meglio sui 3.6GHz o giù di lì.

    E ormai un quantitativo di ram pari a 4GB sono diventati i requisiti minimi per potersi godere i giochi come si deve.

    Quindi non mi meraviglierei molto se con una vga come la tua in alcuni giochi il tuo dual viene strapazzato per bene.

    Io fossi in te considererei seriamente di aggiornare un po il sistema, non ti dico passa al socket 1156 o al 1366 però per esempio un bel Q9550 sui 3.6GHz, 4GB di ram 1066MHz low voltage (tipo ohwz) e una bella 5850 se non vuoi esagerare ce li vedo.
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