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Re: Videogiochi: stagione 2008/2009 infuocata...
beh secondo me serve a tenere l'attenzione mediatica, infatti se annunci e fai rivelazioni tutto il tempo ad esempio il nome "crysis" sarà sempre da qualche parte, con aggiunta warhead o senza, invece ad aspettare di rilevare i titoli vieni dimenticato, nel senso che non si parla spesso del tuo marchio, ed è un'occasione di pubblicità gratuita persa.
Positiva o negativa? non saprei, non vedo perché potrebbe essere negativa, ma neanche gran risvolti positivi se non creare tensione tra le game houses.... Al massimo coi tempi stringati si rischia però di fare casini e cambiare soltanto la campagna, tipo fare un gioco uguale con solo storia diversa, che somiglia di più a un'espansione che a un nuovo gioco...
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