Nuovo video-diario di sviluppo per Assassin’s Creed

Sempre più interessante questo progetto di Ubisoft, di cui oggi il direttore creativo Patrice Désilets ci mostra nuove caratteristiche, tra cui le tre città in cui il gioco si ambienta e la realizzazione estetica dello scenario, ma soprattutto ci spiega (come da titolo del video) che la parola chiave per descrivere il gameplay di Assassin's Creed è "libertà" !

Infatti durante la nostra avventura potremo liberamente decidere come passare certi "ostacoli", come ad esempio le guardie non proprio amichevoli che ci impediranno di entrare in determinate aree; la libertà sta appunto nel fatto che starà a noi decidere quale strada intraprendere per andare avanti: potremo far fuori le guardie (non certo passando inosservarti), oppure potremo decidere di usare le abilità fisiche del protagonista e farlo arrampicare sui palazzi meglio di uno scalatore !