Watch Dogs: uno screen mostra le potenzialità del nuovo engine Ubisoft

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Dopo la brillante e piena di aspettative presentazione dello scorso E3, Ubisoft ha rilasciato uno screenshot in alta definizione di Watch Dogs atto a dimostrare l’ottimo potenziale del motore grafico adottato per questa nuova proprietà intellettuale del publisher francese. L’immagine, che potete vedere di seguito, è stata catturata dalla versione PC dell’action open world in terza persona, ovvero la stessa versione mostrata all’E3 di Los Angeles.

Watch Dogs - Watch Dogs: uno screen mostra le potenzialità del nuovo engine Ubisoft

Del gioco per ora non si conoscono altri dettagli al di fuori di quelli che è stato possibile ammirare dalla demo dell’E3: al protagonista sarà concesso di interagire in diversi modi con i PNG (compreso il combattimento a mani nude), di sabotare potenzialmente qualunque dispositivo elettronico (compresi i semafori per mandare in tilt il traffico), di ingaggiare sparatorie (con apposito sistema di coperture), di rubare/guidare automobili e chissà cos’altro. Tuttavia, secondo rivelazioni post-E3 del produttore Dominic Guay, si sa anche che il gioco è in sviluppo da circa due anni, è basato su un engine completamente nuovo e farà dell’online il suo vero punto forte, fondendo single-player e multilplayer in un modo assolutamente inedito per i giocatori.

L’uscita è prevista per il tardo 2013 su PC, appunto, e su console Xbox 360 e PlayStation 3, sebbene non sia stato escluso che Watch Dogs possa diventare un titolo per la next-gen.

FONTE: DSOGaming