Metal Gear Solid 5: The Phanton Pain, la struttura sarà a episodi

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain sarà strutturato a episodi. A rivelarlo è stato Hideo Kojima nel corso di un’intervista rilasciata a Game Informer.

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Il nuovo gioco di Snake, dunque, si inserisce nella scia del quarto episodio, anch’esso strutturato a episodi. Qualcosa di molto simile a una serie tv, sebbene alcuni eposodi saranno molto più grandi (e importanti) di altri.Questa, però, a detto dello stesso Kojima, è una decisione che non è solo di natura “estetica”. Anzi, è praticamente obbligata, visto che il gioco sarà enorme.

Kojima non ha approfondito l’argomento longevità ma si è scorto, in sottofondo, il riferimento alle polemiche in questi giorni. Polemiche che hanno riguardato principalmente Ground Zeroes e alcune indiscrezioni di Eurogamer. Il gioco, che alla fine è solo un prologo, durerebbe giusto un paio d’ore.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain uscirà per console next-gen nel 2015, anche se molti credono che sia più realistico un esordio nel 2016.